Loreto Quijada Plubins

Medienkunst Artesanal

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Street Cinema - 2020

  • HD, color, sound, 30 min.
  • Transmedia / Expanded Cinema
  • Germany
EN

“Street Cinema” is a projection technique that aims to exhibit films through mapping technology, exploring how film can be deconstructed to fit building structures thus creating a new way to tell cinematic stories within a neighborhood instead of a movie theater.

A 3D audio design is implemented along the projectable surfaces. 3D audio, unlike most surround layouts (whether Dolby or DTS), considers the entire volume of the location. This allows an immersive sound experience with sound elements coming from all directions thus giving depth to the entire sound design.

DE

„Straßenkinos“ ist eine Projektionstechnik, bei dem Filmen mittels Mapping-Technik gezeigt und untersucht werden soll, wie Film so dekonstruiert werden kann, dass er sich in Gebäudestrukturen einfügt, und so einen neuen Weg zu schaffen, um filmische Geschichten innerhalb einer Nachbarschaft und nicht in einem Kino zu erzählen.

Ein 3D-Audiodesign ist entlang der projizierbaren Fläche installiert. Anders als die meisten Surroundsysteme (ob Dolby oder DTS), berücksichtigt 3D Audio das gesamte Volumen des Ortes. Dies ermöglicht eine immersive Klangerfahrung mit Klangelementen, die aus allen Richtungen kommen, was dem gesamten Sounddesign eine besondere Tiefe verleiht.

ES

"Cine Callejero" es una técnica de proyección que pretende exhibir películas a través de la tecnología de mapeo, explorando cómo el cine puede ser deconstruido para adaptarse a las estructuras de edificios, creando así una nueva forma de contar historias cinematográficas dentro de un barrio en lugar de una sala de cine.

A lo largo de las superficies proyectables se implementa un diseño de audio en 3D. El audio 3D, a diferencia de la mayoría de los diseños de sonido envolvente (ya sea Dolby o DTS), tiene en cuenta todo el volumen del lugar. Esto permite una experiencia sonora envolvente con elementos sonoros procedentes de todas las direcciones, lo que da profundidad al diseño sonoro.